Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7600M XT vs AMD Radeon R5 M240 Rebrand

AMD Radeon RX 7600M XT vs AMD Radeon R5 M240 Rebrand

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 7600M XT et 1024MB VRAM Radeon R5 M240 Rebrand pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7600M XT Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 253% (2469MHz vs 700MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 14.40GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7600M XT +3660%
20.23 TFLOPS
Radeon R5 M240 Rebrand
0.538 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
janv. 2014
Navi Mobile
Génération
Crystal System
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1280 MHz
Horloge de base
650 MHz
2469 MHz
Horloge Boost
700 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
288.0GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
6
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
384
128
TMUs
24
64
ROPs
8
-
-
-
32
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

158.0 GPixel/s
Taux de Pixel
5.600 GPixel/s
316.0 GTexel/s
Taux de Texture
16.80 GTexel/s
40.45 TFLOPS
FP16 (demi)
-
20.23 TFLOPS
FP32 (flottant)
537.6 GFLOPS
632.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.60 GFLOPS

Conception de carte

120W
TDP
Inconnu
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
Mars
Navi 33 XTM
Variante de GPU
Mars LE
RDNA 3.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
13.3 milliard
Transistors
0.95 milliard
204 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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