Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7600S vs NVIDIA GeForce GT 640M

AMD Radeon RX 7600S vs NVIDIA GeForce GT 640M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 7600S et 2GB VRAM GeForce GT 640M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7600S Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2200MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 28.80GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 640M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7600S +3185%
15.77 TFLOPS
GeForce GT 640M
0.48 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mars 2012
Navi Mobile
Génération
GeForce 600M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
2200 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
384
112
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
256 KB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

140.8 GPixel/s
Taux de Pixel
5.000 GPixel/s
246.4 GTexel/s
Taux de Texture
20.00 GTexel/s
31.54 TFLOPS
FP16 (demi)
-
15.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
480.0 GFLOPS
492.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
20.00 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
32W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
GK107
Navi 33 LE
Variante de GPU
N13P-GS
RDNA 3.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
13.3 milliard
Transistors
1.27 milliard
204 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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