Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7600S vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

AMD Radeon RX 7600S vs NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 7600S et 8GB VRAM GeForce GTX 980 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7600S Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 93% (2200MHz vs 1140MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 224.4GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 980 Mobile Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7600S +237%
15.77 TFLOPS
GeForce GTX 980 Mobile
4.669 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
sept. 2015
Navi Mobile
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
1064 MHz
2200 MHz
Horloge Boost
1140 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
256.0GB/s
Bande Passante
224.4GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
2048
112
TMUs
128
64
ROPs
64
-
-
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
2 MB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

140.8 GPixel/s
Taux de Pixel
72.96 GPixel/s
246.4 GTexel/s
Taux de Texture
145.9 GTexel/s
31.54 TFLOPS
FP16 (demi)
-
15.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.669 TFLOPS
492.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
145.9 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
Inconnu
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
GM204
Navi 33 LE
Variante de GPU
N16E-GXX-A1
RDNA 3.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
13.3 milliard
Transistors
5.2 milliard
204 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.7
Modèle de shader
6.7 (6.4)

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