Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7600S vs NVIDIA GeForce MX130

AMD Radeon RX 7600S vs NVIDIA GeForce MX130

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 7600S et 2GB VRAM GeForce MX130 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7600S Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 85% (2200MHz vs 1189MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 40.10GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX130 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7600S +1627%
15.77 TFLOPS
GeForce MX130
0.913 TFLOPS
Blender
Radeon RX 7600S +1289%
1070
GeForce MX130
77
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
nov. 2017
Navi Mobile
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
1109 MHz
2200 MHz
Horloge Boost
1189 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
256.0GB/s
Bande Passante
40.10GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
384
112
TMUs
24
64
ROPs
8
-
-
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

140.8 GPixel/s
Taux de Pixel
9.512 GPixel/s
246.4 GTexel/s
Taux de Texture
28.54 GTexel/s
31.54 TFLOPS
FP16 (demi)
-
15.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
913.2 GFLOPS
492.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.54 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
30W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
GM108
Navi 33 LE
Variante de GPU
N16S-GTR-A1
RDNA 3.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
28 nm
13.3 milliard
Transistors
Inconnu
204 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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