Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7600S vs ATI Mobility Radeon HD 4670

AMD Radeon RX 7600S vs ATI Mobility Radeon HD 4670

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 7600S et 512MB VRAM Mobility Radeon HD 4670 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7600S Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s)
Horloge Boost2200MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 25.60GB/s)
1472 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 4670 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7600S +3550%
15.77 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4670
0.432 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
janv. 2009
Navi Mobile
Génération
M9x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
2200 MHz
Horloge Boost
-
2000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
4
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
320
112
TMUs
32
64
ROPs
8
-
-
-
28
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

140.8 GPixel/s
Taux de Pixel
5.400 GPixel/s
246.4 GTexel/s
Taux de Texture
21.60 GTexel/s
31.54 TFLOPS
FP16 (demi)
-
15.77 TFLOPS
FP32 (flottant)
432.0 GFLOPS
492.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

75W
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
M96
Navi 33 LE
Variante de GPU
M96 XT (216-0729051)
RDNA 3.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
55 nm
13.3 milliard
Transistors
0.514 milliard
204 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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