Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7700 vs ATI FirePro V7750

AMD Radeon RX 7700 vs ATI FirePro V7750

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM Radeon RX 7700 et 1024MB VRAM FirePro V7750 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7700 Avantages de
Horloge Boost2600MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 28.80GB/s)
2752 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V7750 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (76W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7700 +6140%
31.95 TFLOPS
FirePro V7750
0.512 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mars 2009
Navi III
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1900 MHz
Horloge de base
-
2600 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
432.0GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

48
Unités de calcul
4
-
-
-
3072
Unités d'Ombrage
320
192
TMUs
32
96
ROPs
8
-
-
-
48
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
128 KB
64 MB
Cache L3
-

Performance théorique

249.6 GPixel/s
Taux de Pixel
6.400 GPixel/s
499.2 GTexel/s
Taux de Texture
25.60 GTexel/s
63.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
31.95 TFLOPS
FP32 (flottant)
512.0 GFLOPS
998.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

200W
TDP
76W
550 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.0
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 32
Nom du GPU
RV730
Navi 32
Variante de GPU
RV730 GL XTX
RDNA 3.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
28.1 milliard
Transistors
0.514 milliard
346 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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