Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7700 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

AMD Radeon RX 7700 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM Radeon RX 7700 et 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7700 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 139% (2600MHz vs 1089MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 336.6GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (200W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7700 +377%
31.95 TFLOPS
GeForce GTX TITAN X
6.691 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mars 2015
Navi III
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1900 MHz
Horloge de base
1000 MHz
2600 MHz
Horloge Boost
1089 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
384bit
432.0GB/s
Bande Passante
336.6GB/s

Config de rendu

48
Unités de calcul
-
-
-
-
3072
Unités d'Ombrage
3072
192
TMUs
192
96
ROPs
96
-
-
-
48
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
3 MB
64 MB
Cache L3
-

Performance théorique

249.6 GPixel/s
Taux de Pixel
104.5 GPixel/s
499.2 GTexel/s
Taux de Texture
209.1 GTexel/s
63.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
31.95 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.691 TFLOPS
998.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
209.1 GFLOPS

Conception de carte

200W
TDP
250W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 32
Nom du GPU
GM200
Navi 32
Variante de GPU
GM200-400-A1
RDNA 3.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
28.1 milliard
Transistors
8 milliard
346 mm²
Taille de Die
601 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.7
Modèle de shader
6.4

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