Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7700 vs AMD Radeon HD 6510

AMD Radeon RX 7700 vs AMD Radeon HD 6510

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM Radeon RX 7700 et 1024MB VRAM Radeon HD 6510 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7700 Avantages de
Horloge Boost2600MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432.0GB/s vs 16.00GB/s)
2672 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 6510 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (39W vs 200W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7700 +6044%
31.95 TFLOPS
Radeon HD 6510
0.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
mai 2011
Navi III
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1900 MHz
Horloge de base
-
2600 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
128bit
432.0GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

48
Unités de calcul
5
-
-
-
3072
Unités d'Ombrage
400
192
TMUs
20
96
ROPs
8
-
-
-
48
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
64 MB
Cache L3
-

Performance théorique

249.6 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
499.2 GTexel/s
Taux de Texture
13.00 GTexel/s
63.90 TFLOPS
FP16 (demi)
-
31.95 TFLOPS
FP32 (flottant)
520.0 GFLOPS
998.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

200W
TDP
39W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 32
Nom du GPU
Redwood
Navi 32
Variante de GPU
Redwood PRO (215-0757004)
RDNA 3.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
28.1 milliard
Transistors
0.627 milliard
346 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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