Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7700S vs NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition

AMD Radeon RX 7700S vs NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 7700S et 512MB VRAM GeForce 8600M GT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7700S Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2500MHz
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 20.32GB/s)
2016 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8600M GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7700S +34033%
20.48 TFLOPS
GeForce 8600M GT Mac Edition
0.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
oct. 2007
Navi Mobile
Génération
GeForce 8M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-II

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
2500 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
635 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
20.32GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
4
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
32
128
TMUs
16
64
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
32
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

160.0 GPixel/s
Taux de Pixel
3.760 GPixel/s
320.0 GTexel/s
Taux de Texture
7.520 GTexel/s
40.96 TFLOPS
FP16 (demi)
-
20.48 TFLOPS
FP32 (flottant)
60.16 GFLOPS
640.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
G84
Navi 33 XT
Variante de GPU
NB8P-GS
RDNA 3.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
80 nm
13.3 milliard
Transistors
0.289 milliard
204 mm²
Taille de Die
169 mm²

Conception de carte

100W
TDP
20W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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