Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7700S vs NVIDIA GeForce GTS 360M

AMD Radeon RX 7700S vs NVIDIA GeForce GTS 360M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 7700S et 1024MB VRAM GeForce GTS 360M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7700S Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s)
Horloge Boost2500MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 57.60GB/s)
1952 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTS 360M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (38W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7700S +7320%
20.48 TFLOPS
GeForce GTS 360M
0.276 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
janv. 2010
Navi Mobile
Génération
GeForce 300M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-II

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
2500 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
12
2048
Unités d'Ombrage
96
128
TMUs
32
64
ROPs
8
-
-
-
32
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

160.0 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
320.0 GTexel/s
Taux de Texture
17.60 GTexel/s
40.96 TFLOPS
FP16 (demi)
-
20.48 TFLOPS
FP32 (flottant)
275.7 GFLOPS
640.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

100W
TDP
38W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
GT215
Navi 33 XT
Variante de GPU
N11E-GS1-A3
RDNA 3.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
13.3 milliard
Transistors
0.727 milliard
204 mm²
Taille de Die
144 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.7
Modèle de shader
4.1

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