Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7700S vs ATI Mobility Radeon HD 5770

AMD Radeon RX 7700S vs ATI Mobility Radeon HD 5770

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 7700S et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5770 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7700S Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s)
Horloge Boost2500MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 51.20GB/s)
1648 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 5770 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7700S +3838%
20.48 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5770
0.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
janv. 2010
Navi Mobile
Génération
Manhattan
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
2500 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
288.0GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
5
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
400
128
TMUs
20
64
ROPs
8
-
-
-
32
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
256 KB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

160.0 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
320.0 GTexel/s
Taux de Texture
13.00 GTexel/s
40.96 TFLOPS
FP16 (demi)
-
20.48 TFLOPS
FP32 (flottant)
520.0 GFLOPS
640.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

100W
TDP
30W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
Madison
Navi 33 XT
Variante de GPU
Madison XT (216-0772003)
RDNA 3.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
40 nm
13.3 milliard
Transistors
0.627 milliard
204 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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