Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7700S vs AMD Radeon Pro Vega 48

AMD Radeon RX 7700S vs AMD Radeon Pro Vega 48

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 8GB VRAM Radeon RX 7700S et 8GB VRAM Radeon Pro Vega 48 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7700S Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2500MHz
AMD Radeon Pro Vega 48 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (402.4GB/s vs 288.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7700S +177%
20.48 TFLOPS
Radeon Pro Vega 48
7.373 TFLOPS
Blender
Radeon RX 7700S +172%
1198
Radeon Pro Vega 48
439
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mars 2019
Navi Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1500 MHz
Horloge de base
-
2500 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
786 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
2048bit
288.0GB/s
Bande Passante
402.4GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
48
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
3072
128
TMUs
192
64
ROPs
64
-
-
-
32
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
4 MB
32 MB
Cache L3
-

Performance théorique

160.0 GPixel/s
Taux de Pixel
76.80 GPixel/s
320.0 GTexel/s
Taux de Texture
230.4 GTexel/s
40.96 TFLOPS
FP16 (demi)
14.75 TFLOPS
20.48 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.373 TFLOPS
640.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
460.8 GFLOPS

Conception de carte

100W
TDP
Inconnu
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 33
Nom du GPU
Vega 10
Navi 33 XT
Variante de GPU
Vega 10 PRO
RDNA 3.0
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
6 nm
Taille de processus
14 nm
13.3 milliard
Transistors
12.5 milliard
204 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.7

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