Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7800 vs Intel Arc A310

AMD Radeon RX 7800 vs Intel Arc A310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 7800 et 4GB VRAM Arc A310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7800 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 60% (2800MHz vs 1750MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 124.0GB/s)
3072 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A310 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7800 +1288%
37.32 TFLOPS
Arc A310
2.688 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
oct. 2022
Navi III
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1800 MHz
Horloge de base
1750 MHz
2800 MHz
Horloge Boost
1750 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
64bit
576.0GB/s
Bande Passante
124.0GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
-
-
-
-
3840
Unités d'Ombrage
768
240
TMUs
32
128
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
96
60
Cœurs RT
6
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
4 MB
64 MB
Cache L3
-

Performance théorique

358.4 GPixel/s
Taux de Pixel
28.00 GPixel/s
672.0 GTexel/s
Taux de Texture
56.00 GTexel/s
86.02 TFLOPS
FP16 (demi)
5.376 TFLOPS
43.01 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.688 TFLOPS
1344 GFLOPS
FP64 (double précision)
672.0 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
30W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Sorties
4x mini-DisplayPort 2.0
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 32
Nom du GPU
DG2-128
Navi 32 XT
Variante de GPU
ACM-G11
RDNA 3.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
6 nm
Inconnu
Transistors
7.2 milliard
346 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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