Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7800 vs ATI FireGL V8600

AMD Radeon RX 7800 vs ATI FireGL V8600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 7800 et 1024MB VRAM FireGL V8600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7800 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2800MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 111.1GB/s)
3520 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FireGL V8600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (159W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7800 +8381%
37.32 TFLOPS
FireGL V8600
0.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mai 2007
Navi III
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1800 MHz
Horloge de base
-
2800 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
868 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR4
256bit
Bus de Mémoire
512bit
576.0GB/s
Bande Passante
111.1GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
60
Unités de calcul
4
3840
Unités d'Ombrage
320
240
TMUs
16
128
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
60
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

358.4 GPixel/s
Taux de Pixel
11.01 GPixel/s
672.0 GTexel/s
Taux de Texture
11.01 GTexel/s
86.02 TFLOPS
FP16 (demi)
-
43.01 TFLOPS
FP32 (flottant)
440.3 GFLOPS
1344 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 32
Nom du GPU
R600
Navi 32 XT
Variante de GPU
R600 V8600
RDNA 3.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
80 nm
Inconnu
Transistors
0.72 milliard
346 mm²
Taille de Die
420 mm²

Conception de carte

300W
TDP
159W
700 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.0

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