Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7800 vs ATI FirePro V5800

AMD Radeon RX 7800 vs ATI FirePro V5800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 7800 et 1024MB VRAM FirePro V5800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7800 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2800MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 64.00GB/s)
3040 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V5800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (74W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7800 +3280%
37.32 TFLOPS
FirePro V5800
1.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
avr. 2010
Navi III
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1800 MHz
Horloge de base
-
2800 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
576.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
60
Unités de calcul
10
3840
Unités d'Ombrage
800
240
TMUs
40
128
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
60
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
8 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

358.4 GPixel/s
Taux de Pixel
11.04 GPixel/s
672.0 GTexel/s
Taux de Texture
27.60 GTexel/s
86.02 TFLOPS
FP16 (demi)
-
43.01 TFLOPS
FP32 (flottant)
1104 GFLOPS
1344 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 32
Nom du GPU
Juniper
Navi 32 XT
Variante de GPU
Juniper XT GL
RDNA 3.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
1.04 milliard
346 mm²
Taille de Die
166 mm²

Conception de carte

300W
TDP
74W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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