Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7800 vs NVIDIA GeForce 510 OEM

AMD Radeon RX 7800 vs NVIDIA GeForce 510 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 7800 et 1024MB VRAM GeForce 510 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7800 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2800MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 14.37GB/s)
3792 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 510 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7800 +37220%
37.32 TFLOPS
GeForce 510 OEM
0.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
sept. 2011
Navi III
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1800 MHz
Horloge de base
-
2800 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
898 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
576.0GB/s
Bande Passante
14.37GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
1
3840
Unités d'Ombrage
48
240
TMUs
8
128
ROPs
4
-
-
-
60
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
128 KB
64 MB
Cache L3
-

Performance théorique

358.4 GPixel/s
Taux de Pixel
1.046 GPixel/s
672.0 GTexel/s
Taux de Texture
4.184 GTexel/s
86.02 TFLOPS
FP16 (demi)
-
43.01 TFLOPS
FP32 (flottant)
100.4 GFLOPS
1344 GFLOPS
FP64 (double précision)
8.368 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
25W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 32
Nom du GPU
GF119
Navi 32 XT
Variante de GPU
-
RDNA 3.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
0.292 milliard
346 mm²
Taille de Die
79 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1

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