Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7800 vs NVIDIA GeForce GT 415 OEM

AMD Radeon RX 7800 vs NVIDIA GeForce GT 415 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 7800 et 512MB VRAM GeForce GT 415 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7800 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2800MHz
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 10.66GB/s)
3792 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 415 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7800 +28388%
37.32 TFLOPS
GeForce GT 415 OEM
0.131 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
sept. 2010
Navi III
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1800 MHz
Horloge de base
-
2800 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
333 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
576.0GB/s
Bande Passante
10.66GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
6
60
Unités de calcul
-
3840
Unités d'Ombrage
48
240
TMUs
16
128
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
60
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

358.4 GPixel/s
Taux de Pixel
5.000 GPixel/s
672.0 GTexel/s
Taux de Texture
10.00 GTexel/s
86.02 TFLOPS
FP16 (demi)
-
43.01 TFLOPS
FP32 (flottant)
130.6 GFLOPS
1344 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 32
Nom du GPU
GT216
Navi 32 XT
Variante de GPU
GT216-305-A3
RDNA 3.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
0.486 milliard
346 mm²
Taille de Die
100 mm²

Conception de carte

300W
TDP
32W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.7
Modèle de shader
4.1

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