Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7800 vs NVIDIA GeForce GTS 250

AMD Radeon RX 7800 vs NVIDIA GeForce GTS 250

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 7800 et 1024MB VRAM GeForce GTS 250 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7800 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2800MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 64.00GB/s)
3712 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTS 250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7800 +9543%
37.32 TFLOPS
GeForce GTS 250
0.387 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
mars 2009
Navi III
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1800 MHz
Horloge de base
-
2800 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
576.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
3840
Unités d'Ombrage
128
240
TMUs
64
128
ROPs
16
-
-
-
60
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
64 KB
64 MB
Cache L3
-

Performance théorique

358.4 GPixel/s
Taux de Pixel
11.23 GPixel/s
672.0 GTexel/s
Taux de Texture
44.93 GTexel/s
86.02 TFLOPS
FP16 (demi)
-
43.01 TFLOPS
FP32 (flottant)
387.1 GFLOPS
1344 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

300W
TDP
150W
700 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Sorties
2x DVI
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 32
Nom du GPU
G92B
Navi 32 XT
Variante de GPU
G92-428-B1
RDNA 3.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
0.754 milliard
346 mm²
Taille de Die
260 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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