Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7800 vs ATI Radeon HD 3870 AGP

AMD Radeon RX 7800 vs ATI Radeon HD 3870 AGP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 7800 et 512MB VRAM Radeon HD 3870 AGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7800 Avantages de
Horloge Boost2800MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 72.06GB/s)
3520 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3870 AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (106W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7800 +7409%
37.32 TFLOPS
Radeon HD 3870 AGP
0.497 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
Inconnu
Navi III
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
AGP 8x

Vitesses d'horloge

1800 MHz
Horloge de base
-
2800 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1126 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR4
256bit
Bus de Mémoire
256bit
576.0GB/s
Bande Passante
72.06GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
4
-
-
-
3840
Unités d'Ombrage
320
240
TMUs
16
128
ROPs
16
-
-
-
60
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
256 KB
64 MB
Cache L3
-

Performance théorique

358.4 GPixel/s
Taux de Pixel
12.43 GPixel/s
672.0 GTexel/s
Taux de Texture
12.43 GTexel/s
86.02 TFLOPS
FP16 (demi)
-
43.01 TFLOPS
FP32 (flottant)
497.3 GFLOPS
1344 GFLOPS
FP64 (double précision)
99.46 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
106W
700 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 32
Nom du GPU
RV670
Navi 32 XT
Variante de GPU
RV670 XT (215-0708005)
RDNA 3.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
0.666 milliard
346 mm²
Taille de Die
192 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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