Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7800 vs ATI Radeon HD 4550

AMD Radeon RX 7800 vs ATI Radeon HD 4550

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 7800 et 256MB VRAM Radeon HD 4550 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7800 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2800MHz
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 10.48GB/s)
3760 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4550 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7800 +38775%
37.32 TFLOPS
Radeon HD 4550
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
sept. 2008
Navi III
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1800 MHz
Horloge de base
-
2800 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
655 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
576.0GB/s
Bande Passante
10.48GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
60
Unités de calcul
1
3840
Unités d'Ombrage
80
240
TMUs
8
128
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
60
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

358.4 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
672.0 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
86.02 TFLOPS
FP16 (demi)
-
43.01 TFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
1344 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 32
Nom du GPU
RV710
Navi 32 XT
Variante de GPU
RV710 (215-0725016)
RDNA 3.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
0.242 milliard
346 mm²
Taille de Die
73 mm²

Conception de carte

300W
TDP
25W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.0
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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