Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7800 vs ATI Radeon HD 4650

AMD Radeon RX 7800 vs ATI Radeon HD 4650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 7800 et 256MB VRAM Radeon HD 4650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7800 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2800MHz
Plus de VRAM (16GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 22.40GB/s)
3520 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4650 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (48W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7800 +9618%
37.32 TFLOPS
Radeon HD 4650
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2023
Date de sortie
sept. 2008
Navi III
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1800 MHz
Horloge de base
-
2800 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
700 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
576.0GB/s
Bande Passante
22.40GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
4
-
-
-
3840
Unités d'Ombrage
320
240
TMUs
32
128
ROPs
8
-
-
-
60
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB
64 MB
Cache L3
-

Performance théorique

358.4 GPixel/s
Taux de Pixel
4.800 GPixel/s
672.0 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
86.02 TFLOPS
FP16 (demi)
-
43.01 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
1344 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

300W
TDP
48W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 32
Nom du GPU
RV730
Navi 32 XT
Variante de GPU
RV730 PRO (215-0719056)
RDNA 3.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
Inconnu
Transistors
0.514 milliard
346 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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