Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7800 XT vs ATI FireGL V8650

AMD Radeon RX 7800 XT vs ATI FireGL V8650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 7800 XT et 2GB VRAM FireGL V8650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7800 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 16 an(s)
Horloge Boost2430MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (624.1GB/s vs 111.1GB/s)
3520 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7800 XT +8381%
37.32 TFLOPS
FireGL V8650
0.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2023
Date de sortie
août 2007
Navi III
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1295 MHz
Horloge de base
-
2430 MHz
Horloge Boost
-
2438 MHz
Horloge Mémoire
868 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR4
256bit
Bus de Mémoire
512bit
624.1GB/s
Bande Passante
111.1GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
4
-
-
-
3840
Unités d'Ombrage
320
240
TMUs
16
96
ROPs
16
-
-
-
60
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
256 KB
64 MB
Cache L3
-

Performance théorique

233.3 GPixel/s
Taux de Pixel
11.01 GPixel/s
583.2 GTexel/s
Taux de Texture
11.01 GTexel/s
74.65 TFLOPS
FP16 (demi)
-
37.32 TFLOPS
FP32 (flottant)
440.3 GFLOPS
1166 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

263W
TDP
Inconnu
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 32
Nom du GPU
R600
Navi 32 XT (215-180000006)
Variante de GPU
R600 V8650 (215RGIDKA13FG)
RDNA 3.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
80 nm
28.1 milliard
Transistors
0.72 milliard
346 mm²
Taille de Die
420 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
4.0

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