Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7800M vs Intel Arc Pro A60M

AMD Radeon RX 7800M vs Intel Arc Pro A60M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM Radeon RX 7800M et 8GB VRAM Arc Pro A60M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7800M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 65% (2145MHz vs 1300MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432GB/s vs 256.0GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc Pro A60M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7800M +573%
35.87 TFLOPS
Arc Pro A60M
5.325 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2024
Date de sortie
juin 2023
Navi Mobile
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1825 MHz
Horloge de base
900 MHz
2145 MHz
Horloge Boost
1300 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
432GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
-
-
-
-
3840
Unités d'Ombrage
2048
240
TMUs
128
96
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
256
60
Cœurs RT
16
256 KB per Array
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
8 MB
48 MB
Cache L3
-

Performance théorique

401.3 GPixel/s
Taux de Pixel
83.20 GPixel/s
560.4 GTexel/s
Taux de Texture
166.4 GTexel/s
71.73 TFLOPS
FP16 (demi)
10.65 TFLOPS
35.87 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.325 TFLOPS
1121 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

180W
TDP
95W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 32
Nom du GPU
DG2-256
Navi 32
Variante de GPU
ACM-G12
RDNA 3.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
6 nm
28.1 milliard
Transistors
Inconnu
529 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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