Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7800M vs NVIDIA GeForce 920MX

AMD Radeon RX 7800M vs NVIDIA GeForce 920MX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM Radeon RX 7800M et 2GB VRAM GeForce 920MX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7800M Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 116% (2145MHz vs 993MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432GB/s vs 14.40GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 920MX Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (16W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7800M +6961%
35.87 TFLOPS
GeForce 920MX
0.508 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2024
Date de sortie
mars 2016
Navi Mobile
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1825 MHz
Horloge de base
965 MHz
2145 MHz
Horloge Boost
993 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
432GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
-
-
-
-
3840
Unités d'Ombrage
256
240
TMUs
24
96
ROPs
8
-
-
-
60
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
1024 KB
48 MB
Cache L3
-

Performance théorique

401.3 GPixel/s
Taux de Pixel
7.944 GPixel/s
560.4 GTexel/s
Taux de Texture
23.83 GTexel/s
71.73 TFLOPS
FP16 (demi)
-
35.87 TFLOPS
FP32 (flottant)
508.4 GFLOPS
1121 GFLOPS
FP64 (double précision)
15.89 GFLOPS

Conception de carte

180W
TDP
16W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 32
Nom du GPU
GM108
Navi 32
Variante de GPU
N16V-GMR1-S
RDNA 3.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
28.1 milliard
Transistors
Inconnu
529 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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