Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7800M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

AMD Radeon RX 7800M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM Radeon RX 7800M et 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7800M Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 35% (2145MHz vs 1590MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432GB/s vs 288.0GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7800M +634%
35.87 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Mobile
4.884 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2024
Date de sortie
avr. 2019
Navi Mobile
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1825 MHz
Horloge de base
1455 MHz
2145 MHz
Horloge Boost
1590 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
192bit
432GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
24
3840
Unités d'Ombrage
1536
240
TMUs
96
96
ROPs
48
-
-
-
60
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
1536 KB
48 MB
Cache L3
-

Performance théorique

401.3 GPixel/s
Taux de Pixel
76.32 GPixel/s
560.4 GTexel/s
Taux de Texture
152.6 GTexel/s
71.73 TFLOPS
FP16 (demi)
9.769 TFLOPS
35.87 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.884 TFLOPS
1121 GFLOPS
FP64 (double précision)
152.6 GFLOPS

Conception de carte

180W
TDP
Inconnu
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 32
Nom du GPU
TU116
Navi 32
Variante de GPU
-
RDNA 3.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
12 nm
28.1 milliard
Transistors
6.6 milliard
529 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.7

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