Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7800M vs NVIDIA GeForce GTX 485M

AMD Radeon RX 7800M vs NVIDIA GeForce GTX 485M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM Radeon RX 7800M et 2GB VRAM GeForce GTX 485M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7800M Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2145MHz
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432GB/s vs 96.00GB/s)
3456 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 485M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7800M +3962%
35.87 TFLOPS
GeForce GTX 485M
0.883 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2024
Date de sortie
janv. 2011
Navi Mobile
Génération
GeForce 400M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1825 MHz
Horloge de base
-
2145 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
750 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
256bit
432GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
8
3840
Unités d'Ombrage
384
240
TMUs
64
96
ROPs
32
-
-
-
60
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
512 KB
48 MB
Cache L3
-

Performance théorique

401.3 GPixel/s
Taux de Pixel
9.200 GPixel/s
560.4 GTexel/s
Taux de Texture
36.80 GTexel/s
71.73 TFLOPS
FP16 (demi)
-
35.87 TFLOPS
FP32 (flottant)
883.2 GFLOPS
1121 GFLOPS
FP64 (double précision)
73.60 GFLOPS

Conception de carte

180W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 32
Nom du GPU
GF104
Navi 32
Variante de GPU
N12E-GTX-A1
RDNA 3.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
28.1 milliard
Transistors
1.95 milliard
529 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.7
Modèle de shader
5.1

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