Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7800M vs NVIDIA GeForce MX570

AMD Radeon RX 7800M vs NVIDIA GeForce MX570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM Radeon RX 7800M et 2GB VRAM GeForce MX570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7800M Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 86% (2145MHz vs 1155MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432GB/s vs 96.00GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce MX570 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7800M +658%
35.87 TFLOPS
GeForce MX570
4.731 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2024
Date de sortie
mai 2022
Navi Mobile
Génération
GeForce MX
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1825 MHz
Horloge de base
832 MHz
2145 MHz
Horloge Boost
1155 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
64bit
432GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
3840
Unités d'Ombrage
2048
240
TMUs
64
96
ROPs
40
-
Cœurs de Tensor
64
60
Cœurs RT
16
256 KB per Array
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB
48 MB
Cache L3
-

Performance théorique

401.3 GPixel/s
Taux de Pixel
46.20 GPixel/s
560.4 GTexel/s
Taux de Texture
73.92 GTexel/s
71.73 TFLOPS
FP16 (demi)
4.731 TFLOPS
35.87 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.731 TFLOPS
1121 GFLOPS
FP64 (double précision)
73.92 GFLOPS

Conception de carte

180W
TDP
25W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 32
Nom du GPU
GA107
Navi 32
Variante de GPU
MX570
RDNA 3.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
5 nm
Taille de processus
8 nm
28.1 milliard
Transistors
Inconnu
529 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.6

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