Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7800M vs ATI Mobility Radeon HD 5145

AMD Radeon RX 7800M vs ATI Mobility Radeon HD 5145

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM Radeon RX 7800M et 1024MB VRAM Mobility Radeon HD 5145 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7800M Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2145MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432GB/s vs 14.40GB/s)
3760 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Mobility Radeon HD 5145 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7800M +31091%
35.87 TFLOPS
Mobility Radeon HD 5145
0.115 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2024
Date de sortie
janv. 2010
Navi Mobile
Génération
M9x
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1825 MHz
Horloge de base
-
2145 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
192bit
Bus de Mémoire
64bit
432GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
1
-
-
-
3840
Unités d'Ombrage
80
240
TMUs
8
96
ROPs
4
-
-
-
60
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
64 KB
48 MB
Cache L3
-

Performance théorique

401.3 GPixel/s
Taux de Pixel
2.880 GPixel/s
560.4 GTexel/s
Taux de Texture
5.760 GTexel/s
71.73 TFLOPS
FP16 (demi)
-
35.87 TFLOPS
FP32 (flottant)
115.2 GFLOPS
1121 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

180W
TDP
15W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 32
Nom du GPU
M92
Navi 32
Variante de GPU
-
RDNA 3.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
28.1 milliard
Transistors
0.242 milliard
529 mm²
Taille de Die
73 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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