Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7800M vs AMD Radeon 530X Mobile

AMD Radeon RX 7800M vs AMD Radeon 530X Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM Radeon RX 7800M et 2GB VRAM Radeon 530X Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7800M Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 109% (2145MHz vs 1024MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432GB/s vs 36.00GB/s)
3456 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 530X Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7800M +4463%
35.87 TFLOPS
Radeon 530X Mobile
0.786 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2024
Date de sortie
avr. 2017
Navi Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1825 MHz
Horloge de base
730 MHz
2145 MHz
Horloge Boost
1024 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
192bit
Bus de Mémoire
64bit
432GB/s
Bande Passante
36.00GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
6
-
-
-
3840
Unités d'Ombrage
384
240
TMUs
24
96
ROPs
8
-
-
-
60
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
128 KB
48 MB
Cache L3
-

Performance théorique

401.3 GPixel/s
Taux de Pixel
8.192 GPixel/s
560.4 GTexel/s
Taux de Texture
24.58 GTexel/s
71.73 TFLOPS
FP16 (demi)
786.4 GFLOPS
35.87 TFLOPS
FP32 (flottant)
786.4 GFLOPS
1121 GFLOPS
FP64 (double précision)
49.15 GFLOPS

Conception de carte

180W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 32
Nom du GPU
Polaris 24
Navi 32
Variante de GPU
Polaris 24 XT (216-0867030)
RDNA 3.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
28.1 milliard
Transistors
1.55 milliard
529 mm²
Taille de Die
125 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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