Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7800M vs AMD Radeon Pro 5500M

AMD Radeon RX 7800M vs AMD Radeon Pro 5500M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM Radeon RX 7800M et 8GB VRAM Radeon Pro 5500M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7800M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 48% (2145MHz vs 1450MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432GB/s vs 192.0GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro 5500M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7800M +705%
35.87 TFLOPS
Radeon Pro 5500M
4.454 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2024
Date de sortie
nov. 2019
Navi Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1825 MHz
Horloge de base
1000 MHz
2145 MHz
Horloge Boost
1450 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
128bit
432GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
24
-
-
-
3840
Unités d'Ombrage
1536
240
TMUs
96
96
ROPs
32
-
-
-
60
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
2 MB
48 MB
Cache L3
-

Performance théorique

401.3 GPixel/s
Taux de Pixel
46.40 GPixel/s
560.4 GTexel/s
Taux de Texture
139.2 GTexel/s
71.73 TFLOPS
FP16 (demi)
8.909 TFLOPS
35.87 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.454 TFLOPS
1121 GFLOPS
FP64 (double précision)
278.4 GFLOPS

Conception de carte

180W
TDP
85W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 32
Nom du GPU
Navi 14
Navi 32
Variante de GPU
Navi 14 ULA
RDNA 3.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
7 nm
28.1 milliard
Transistors
6.4 milliard
529 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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