Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7800M vs AMD Radeon Pro W6500M

AMD Radeon RX 7800M vs AMD Radeon Pro W6500M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 12GB VRAM Radeon RX 7800M et 4GB VRAM Radeon Pro W6500M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7800M Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 5% (2145MHz vs 2040MHz)
Plus de VRAM (12GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (432GB/s vs 128.0GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro W6500M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7800M +758%
35.87 TFLOPS
Radeon Pro W6500M
4.178 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2024
Date de sortie
Inconnu
Navi Mobile
Génération
Radeon Pro Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

1825 MHz
Horloge de base
1512 MHz
2145 MHz
Horloge Boost
2040 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
192bit
Bus de Mémoire
64bit
432GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

60
Unités de calcul
16
-
-
-
3840
Unités d'Ombrage
1024
240
TMUs
64
96
ROPs
32
-
-
-
60
Cœurs RT
16
256 KB per Array
Cache L1
128 KB per Array
6 MB
Cache L2
1024 KB
48 MB
Cache L3
8 MB

Performance théorique

401.3 GPixel/s
Taux de Pixel
65.28 GPixel/s
560.4 GTexel/s
Taux de Texture
130.6 GTexel/s
71.73 TFLOPS
FP16 (demi)
8.356 TFLOPS
35.87 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.178 TFLOPS
1121 GFLOPS
FP64 (double précision)
261.1 GFLOPS

Conception de carte

180W
TDP
25W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 32
Nom du GPU
Navi 24
Navi 32
Variante de GPU
Navi 24
RDNA 3.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
6 nm
28.1 milliard
Transistors
5.4 milliard
529 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.7

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