Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7900 GRE vs NVIDIA NVS 510

AMD Radeon RX 7900 GRE vs NVIDIA NVS 510

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM Radeon RX 7900 GRE et 2GB VRAM NVS 510 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7900 GRE Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 9 mois
Horloge Boost2245MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 28.51GB/s)
4928 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA NVS 510 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 260W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7900 GRE +14926%
45.98 TFLOPS
NVS 510
0.306 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2023
Date de sortie
oct. 2012
Navi III
Génération
NVS
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1287 MHz
Horloge de base
-
2245 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
891 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
576.0GB/s
Bande Passante
28.51GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
80
Unités de calcul
-
5120
Unités d'Ombrage
192
320
TMUs
16
160
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
80
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

359.2 GPixel/s
Taux de Pixel
3.188 GPixel/s
718.4 GTexel/s
Taux de Texture
12.75 GTexel/s
91.96 TFLOPS
FP16 (demi)
-
45.98 TFLOPS
FP32 (flottant)
306.0 GFLOPS
1437 GFLOPS
FP64 (double précision)
12.75 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
GK107
Navi 31 XL
Variante de GPU
GK107-301-A2
RDNA 3.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
57.7 milliard
Transistors
1.27 milliard
529 mm²
Taille de Die
118 mm²

Conception de carte

260W
TDP
35W
600 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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