Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7900 XT vs ATI FireGL V8650

AMD Radeon RX 7900 XT vs ATI FireGL V8650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 20GB VRAM Radeon RX 7900 XT et 2GB VRAM FireGL V8650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7900 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2394MHz
Plus de VRAM (20GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (800.0GB/s vs 111.1GB/s)
5056 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7900 XT +11600%
51.48 TFLOPS
FireGL V8650
0.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2022
Date de sortie
août 2007
Navi III
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

1387 MHz
Horloge de base
-
2394 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
868 MHz

Mémoire

20GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR4
320bit
Bus de Mémoire
512bit
800.0GB/s
Bande Passante
111.1GB/s

Config de rendu

84
Unités de calcul
4
-
-
-
5376
Unités d'Ombrage
320
336
TMUs
16
192
ROPs
16
-
-
-
84
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
256 KB
80 MB
Cache L3
-

Performance théorique

459.6 GPixel/s
Taux de Pixel
11.01 GPixel/s
804.4 GTexel/s
Taux de Texture
11.01 GTexel/s
103.0 TFLOPS
FP16 (demi)
-
51.48 TFLOPS
FP32 (flottant)
440.3 GFLOPS
1.609 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

300W
TDP
Inconnu
700 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
R600
Navi 31 XT (215-145000156)
Variante de GPU
R600 V8650 (215RGIDKA13FG)
RDNA 3.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
80 nm
57.7 milliard
Transistors
0.72 milliard
529 mm²
Taille de Die
420 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
4.0

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