Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7900M vs Intel Arc A550M

AMD Radeon RX 7900M vs Intel Arc A550M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Radeon RX 7900M et 8GB VRAM Arc A550M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7900M Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 132% (2090MHz vs 900MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 224.0GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
Intel Arc A550M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7900M +945%
38.52 TFLOPS
Arc A550M
3.686 TFLOPS
Blender
Radeon RX 7900M +219%
2583
Arc A550M
809
VS

Carte graphique

oct. 2023
Date de sortie
janv. 2022
Navi Mobile
Génération
Alchemist
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1825 MHz
Horloge de base
300 MHz
2090 MHz
Horloge Boost
900 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
576.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

72
Unités de calcul
-
-
-
-
4608
Unités d'Ombrage
2048
288
TMUs
128
192
ROPs
64
-
-
-
72
Cœurs RT
16
256 KB per Array
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
8 MB
64 MB
Cache L3
-

Performance théorique

401.3 GPixel/s
Taux de Pixel
57.60 GPixel/s
601.9 GTexel/s
Taux de Texture
115.2 GTexel/s
77.05 TFLOPS
FP16 (demi)
7.373 TFLOPS
38.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.686 TFLOPS
1204 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

180W
TDP
60W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
DG2-512
Navi 31
Variante de GPU
ACM-G10
RDNA 3.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
6 nm
57.7 milliard
Transistors
21.7 milliard
529 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.6

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