Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7900M vs NVIDIA GeForce GT 730A

AMD Radeon RX 7900M vs NVIDIA GeForce GT 730A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Radeon RX 7900M et 2GB VRAM GeForce GT 730A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7900M Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 3 mois
Horloge Boost2090MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 16.02GB/s)
4224 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 730A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7900M +6878%
38.52 TFLOPS
GeForce GT 730A
0.552 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2023
Date de sortie
juil. 2014
Navi Mobile
Génération
GeForce 700A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1825 MHz
Horloge de base
-
2090 MHz
Horloge Boost
-
2250 MHz
Horloge Mémoire
1001 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
576.0GB/s
Bande Passante
16.02GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
72
Unités de calcul
-
4608
Unités d'Ombrage
384
288
TMUs
32
192
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
72
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per SMX)
6 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

401.3 GPixel/s
Taux de Pixel
5.752 GPixel/s
601.9 GTexel/s
Taux de Texture
23.01 GTexel/s
77.05 TFLOPS
FP16 (demi)
-
38.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
552.2 GFLOPS
1204 GFLOPS
FP64 (double précision)
23.01 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
GK208
Navi 31
Variante de GPU
GT 730M
RDNA 3.0
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
57.7 milliard
Transistors
1.02 milliard
529 mm²
Taille de Die
87 mm²

Conception de carte

180W
TDP
33W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.7
Modèle de shader
5.1

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