Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7900M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

AMD Radeon RX 7900M vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Radeon RX 7900M et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7900M Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 41% (2090MHz vs 1485MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 192.0GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7900M +1166%
38.52 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
3.041 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2023
Date de sortie
avr. 2020
Navi Mobile
Génération
GeForce 16 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1825 MHz
Horloge de base
1350 MHz
2090 MHz
Horloge Boost
1485 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
576.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
72
Unités de calcul
-
4608
Unités d'Ombrage
1024
288
TMUs
64
192
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
72
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

401.3 GPixel/s
Taux de Pixel
47.52 GPixel/s
601.9 GTexel/s
Taux de Texture
95.04 GTexel/s
77.05 TFLOPS
FP16 (demi)
6.083 TFLOPS
38.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.041 TFLOPS
1204 GFLOPS
FP64 (double précision)
95.04 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
TU116
Navi 31
Variante de GPU
N18P-G61
RDNA 3.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
12 nm
57.7 milliard
Transistors
6.6 milliard
529 mm²
Taille de Die
284 mm²

Conception de carte

180W
TDP
50W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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