Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7900M vs NVIDIA GeForce GTX 960A

AMD Radeon RX 7900M vs NVIDIA GeForce GTX 960A

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Radeon RX 7900M et 2GB VRAM GeForce GTX 960A pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7900M Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 93% (2090MHz vs 1085MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 80.19GB/s)
3968 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 960A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7900M +2673%
38.52 TFLOPS
GeForce GTX 960A
1.389 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2023
Date de sortie
mars 2015
Navi Mobile
Génération
GeForce 900A
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-B (3.0)

Vitesses d'horloge

1825 MHz
Horloge de base
1029 MHz
2090 MHz
Horloge Boost
1085 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
576.0GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

72
Unités de calcul
-
-
-
-
4608
Unités d'Ombrage
640
288
TMUs
40
192
ROPs
16
-
-
-
72
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
64 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
2 MB
64 MB
Cache L3
-

Performance théorique

401.3 GPixel/s
Taux de Pixel
17.36 GPixel/s
601.9 GTexel/s
Taux de Texture
43.40 GTexel/s
77.05 TFLOPS
FP16 (demi)
-
38.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
1389 GFLOPS
1204 GFLOPS
FP64 (double précision)
43.40 GFLOPS

Conception de carte

180W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
GM107
Navi 31
Variante de GPU
N16P-GX-A1
RDNA 3.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
57.7 milliard
Transistors
1.87 milliard
529 mm²
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.7
Modèle de shader
5.1

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