Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7900M vs NVIDIA GeForce GTX 965M

AMD Radeon RX 7900M vs NVIDIA GeForce GTX 965M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Radeon RX 7900M et 2GB VRAM GeForce GTX 965M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7900M Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 82% (2090MHz vs 1150MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 80.19GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7900M +1535%
38.52 TFLOPS
GeForce GTX 965M
2.355 TFLOPS
Blender
Radeon RX 7900M +1842%
2583
GeForce GTX 965M
133
VS

Carte graphique

oct. 2023
Date de sortie
janv. 2016
Navi Mobile
Génération
GeForce 900M
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1825 MHz
Horloge de base
935 MHz
2090 MHz
Horloge Boost
1150 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
576.0GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

72
Unités de calcul
-
-
-
-
4608
Unités d'Ombrage
1024
288
TMUs
64
192
ROPs
32
-
-
-
72
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
1024 KB
64 MB
Cache L3
-

Performance théorique

401.3 GPixel/s
Taux de Pixel
36.80 GPixel/s
601.9 GTexel/s
Taux de Texture
73.60 GTexel/s
77.05 TFLOPS
FP16 (demi)
-
38.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.355 TFLOPS
1204 GFLOPS
FP64 (double précision)
73.60 GFLOPS

Conception de carte

180W
TDP
Inconnu
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
Portable Device Dependent
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
GM206S
Navi 31
Variante de GPU
N16E-GR-A1
RDNA 3.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
57.7 milliard
Transistors
2.94 milliard
529 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.7
Modèle de shader
6.7

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