Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7900M vs AMD Radeon E9390 PCIe

AMD Radeon RX 7900M vs AMD Radeon E9390 PCIe

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Radeon RX 7900M et 8GB VRAM Radeon E9390 PCIe pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7900M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 92% (2090MHz vs 1089MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 160.0GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon E9390 PCIe Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7900M +886%
38.52 TFLOPS
Radeon E9390 PCIe
3.903 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2023
Date de sortie
oct. 2019
Navi Mobile
Génération
Embedded
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1825 MHz
Horloge de base
713 MHz
2090 MHz
Horloge Boost
1089 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
576.0GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

72
Unités de calcul
28
-
-
-
4608
Unités d'Ombrage
1792
288
TMUs
112
192
ROPs
32
-
-
-
72
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
2 MB
64 MB
Cache L3
-

Performance théorique

401.3 GPixel/s
Taux de Pixel
34.85 GPixel/s
601.9 GTexel/s
Taux de Texture
122.0 GTexel/s
77.05 TFLOPS
FP16 (demi)
3.903 TFLOPS
38.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.903 TFLOPS
1204 GFLOPS
FP64 (double précision)
243.9 GFLOPS

Conception de carte

180W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
Ellesmere
Navi 31
Variante de GPU
-
RDNA 3.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
5 nm
Taille de processus
14 nm
57.7 milliard
Transistors
5.7 milliard
529 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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