Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7900M vs AMD Radeon Pro Vega 16

AMD Radeon RX 7900M vs AMD Radeon Pro Vega 16

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Radeon RX 7900M et 4GB VRAM Radeon Pro Vega 16 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7900M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 76% (2090MHz vs 1190MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 307.2GB/s)
3584 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon Pro Vega 16 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7900M +1480%
38.52 TFLOPS
Radeon Pro Vega 16
2.437 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2023
Date de sortie
nov. 2018
Navi Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1825 MHz
Horloge de base
815 MHz
2090 MHz
Horloge Boost
1190 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
1024bit
576.0GB/s
Bande Passante
307.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
72
Unités de calcul
16
4608
Unités d'Ombrage
1024
288
TMUs
64
192
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
72
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

401.3 GPixel/s
Taux de Pixel
38.08 GPixel/s
601.9 GTexel/s
Taux de Texture
76.16 GTexel/s
77.05 TFLOPS
FP16 (demi)
4.874 TFLOPS
38.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.437 TFLOPS
1204 GFLOPS
FP64 (double précision)
152.3 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
Vega 12
Navi 31
Variante de GPU
Vega 12 XLA
RDNA 3.0
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
5 nm
Taille de processus
14 nm
57.7 milliard
Transistors
Inconnu
529 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

180W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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