Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7900M vs AMD Radeon Pro Vega 64

AMD Radeon RX 7900M vs AMD Radeon Pro Vega 64

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Radeon RX 7900M et 16GB VRAM Radeon Pro Vega 64 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7900M Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 55% (2090MHz vs 1350MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 402.4GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (180W vs 250W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7900M +248%
38.52 TFLOPS
Radeon Pro Vega 64
11.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2023
Date de sortie
juin 2017
Navi Mobile
Génération
Radeon Pro Mac
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1825 MHz
Horloge de base
1250 MHz
2090 MHz
Horloge Boost
1350 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
786 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR6
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
2048bit
576.0GB/s
Bande Passante
402.4GB/s

Config de rendu

72
Unités de calcul
64
-
-
-
4608
Unités d'Ombrage
4096
288
TMUs
256
192
ROPs
64
-
-
-
72
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
4 MB
64 MB
Cache L3
-

Performance théorique

401.3 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
601.9 GTexel/s
Taux de Texture
345.6 GTexel/s
77.05 TFLOPS
FP16 (demi)
22.12 TFLOPS
38.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.06 TFLOPS
1204 GFLOPS
FP64 (double précision)
691.2 GFLOPS

Conception de carte

180W
TDP
250W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
Vega 10
Navi 31
Variante de GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
RDNA 3.0
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
5 nm
Taille de processus
14 nm
57.7 milliard
Transistors
12.5 milliard
529 mm²
Taille de Die
495 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.4

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