Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7900M vs AMD Radeon RX 5500M

AMD Radeon RX 7900M vs AMD Radeon RX 5500M

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 16GB VRAM Radeon RX 7900M et 4GB VRAM Radeon RX 5500M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7900M Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 27% (2090MHz vs 1645MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (576.0GB/s vs 224.0GB/s)
3200 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 5500M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 180W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7900M +731%
38.52 TFLOPS
Radeon RX 5500M
4.632 TFLOPS
Blender
Radeon RX 7900M +598%
2583
Radeon RX 5500M
370
VS

Carte graphique

oct. 2023
Date de sortie
oct. 2019
Navi Mobile
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1825 MHz
Horloge de base
1375 MHz
2090 MHz
Horloge Boost
1645 MHz
2250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
576.0GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

72
Unités de calcul
22
-
-
-
4608
Unités d'Ombrage
1408
288
TMUs
88
192
ROPs
32
-
-
-
72
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
2 MB
64 MB
Cache L3
-

Performance théorique

401.3 GPixel/s
Taux de Pixel
52.64 GPixel/s
601.9 GTexel/s
Taux de Texture
144.8 GTexel/s
77.05 TFLOPS
FP16 (demi)
9.265 TFLOPS
38.52 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.632 TFLOPS
1204 GFLOPS
FP64 (double précision)
289.5 GFLOPS

Conception de carte

180W
TDP
85W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
Navi 14
Navi 31
Variante de GPU
Navi 14 XTM
RDNA 3.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
7 nm
57.7 milliard
Transistors
6.4 milliard
529 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.5

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