Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7950 XT vs ATI FireGL V7600

AMD Radeon RX 7950 XT vs ATI FireGL V7600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 20GB VRAM Radeon RX 7950 XT et 512MB VRAM FireGL V7600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7950 XT Avantages de
Horloge Boost3000MHz
Bande passante VRAM plus élevée (800.0GB/s vs 51.20GB/s)
5056 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FireGL V7600 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (127W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7950 XT +16699%
64.51 TFLOPS
FireGL V7600
0.384 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
août 2007
Navi III
Génération
FireGL
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
-
3000 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

20GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
320bit
Bus de Mémoire
256bit
800.0GB/s
Bande Passante
51.20GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
84
Unités de calcul
4
5376
Unités d'Ombrage
320
336
TMUs
16
192
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
84
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

576.0 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
1008 GTexel/s
Taux de Texture
9.600 GTexel/s
129.0 TFLOPS
FP16 (demi)
-
64.51 TFLOPS
FP32 (flottant)
384.0 GFLOPS
2.016 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
R600
Navi 31 XT+
Variante de GPU
R600 GL
RDNA 3.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
80 nm
57.7 milliard
Transistors
0.72 milliard
529 mm²
Taille de Die
420 mm²

Conception de carte

300W
TDP
127W
700 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
4.0

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