Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7950 XT vs ATI FirePro V5800

AMD Radeon RX 7950 XT vs ATI FirePro V5800

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 20GB VRAM Radeon RX 7950 XT et 1024MB VRAM FirePro V5800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7950 XT Avantages de
Horloge Boost3000MHz
Plus de VRAM (20GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (800.0GB/s vs 64.00GB/s)
4576 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro V5800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (74W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7950 XT +5743%
64.51 TFLOPS
FirePro V5800
1.104 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2010
Navi III
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
-
3000 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

20GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
128bit
800.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

84
Unités de calcul
10
-
-
-
5376
Unités d'Ombrage
800
336
TMUs
40
192
ROPs
16
-
-
-
84
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
8 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
256 KB
80 MB
Cache L3
-

Performance théorique

576.0 GPixel/s
Taux de Pixel
11.04 GPixel/s
1008 GTexel/s
Taux de Texture
27.60 GTexel/s
129.0 TFLOPS
FP16 (demi)
-
64.51 TFLOPS
FP32 (flottant)
1104 GFLOPS
2.016 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

300W
TDP
74W
700 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
Juniper
Navi 31 XT+
Variante de GPU
Juniper XT GL
RDNA 3.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
57.7 milliard
Transistors
1.04 milliard
529 mm²
Taille de Die
166 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
5.0

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