Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7950 XT vs NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3

AMD Radeon RX 7950 XT vs NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 20GB VRAM Radeon RX 7950 XT et 512MB VRAM GeForce 8400 GS Rev. 3 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7950 XT Avantages de
Horloge Boost3000MHz
Bande passante VRAM plus élevée (800.0GB/s vs 6.400GB/s)
5368 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7950 XT +322450%
64.51 TFLOPS
GeForce 8400 GS Rev. 3
0.02 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
juil. 2010
Navi III
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
-
3000 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

20GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
320bit
Bus de Mémoire
64bit
800.0GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
1
84
Unités de calcul
-
5376
Unités d'Ombrage
8
336
TMUs
4
192
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
84
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

576.0 GPixel/s
Taux de Pixel
2.080 GPixel/s
1008 GTexel/s
Taux de Texture
2.080 GTexel/s
129.0 TFLOPS
FP16 (demi)
-
64.51 TFLOPS
FP32 (flottant)
19.68 GFLOPS
2.016 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
GT218
Navi 31 XT+
Variante de GPU
8400GS-225-B1
RDNA 3.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
40 nm
57.7 milliard
Transistors
0.26 milliard
529 mm²
Taille de Die
57 mm²

Conception de carte

300W
TDP
25W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.7
Modèle de shader
4.1

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