Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7950 XT vs NVIDIA GeForce 8800 GS

AMD Radeon RX 7950 XT vs NVIDIA GeForce 8800 GS

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 20GB VRAM Radeon RX 7950 XT et 384MB VRAM GeForce 8800 GS pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7950 XT Avantages de
Horloge Boost3000MHz
Plus de VRAM (20GB vs 384GB)
Bande passante VRAM plus élevée (800.0GB/s vs 38.40GB/s)
5280 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 GS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7950 XT +24335%
64.51 TFLOPS
GeForce 8800 GS
0.264 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2008
Navi III
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
-
3000 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

20GB
Taille de Mémoire
384MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
320bit
Bus de Mémoire
192bit
800.0GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

84
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
12
5376
Unités d'Ombrage
96
336
TMUs
48
192
ROPs
12
-
-
-
84
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
48 KB
80 MB
Cache L3
-

Performance théorique

576.0 GPixel/s
Taux de Pixel
6.600 GPixel/s
1008 GTexel/s
Taux de Texture
26.40 GTexel/s
129.0 TFLOPS
FP16 (demi)
-
64.51 TFLOPS
FP32 (flottant)
264.0 GFLOPS
2.016 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

300W
TDP
105W
700 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
G92
Navi 31 XT+
Variante de GPU
G92-150-A2
RDNA 3.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
65 nm
57.7 milliard
Transistors
0.754 milliard
529 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modèle de shader
4.0

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