Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7950 XT vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

AMD Radeon RX 7950 XT vs NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 20GB VRAM Radeon RX 7950 XT et 640MB VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7950 XT Avantages de
Horloge Boost3000MHz
Plus de VRAM (20GB vs 640GB)
Bande passante VRAM plus élevée (800.0GB/s vs 64.00GB/s)
5264 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7950 XT +23881%
64.51 TFLOPS
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
nov. 2007
Navi III
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 1.0 x16

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
-
3000 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

20GB
Taille de Mémoire
640MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
320bit
Bus de Mémoire
320bit
800.0GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

84
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
5376
Unités d'Ombrage
112
336
TMUs
28
192
ROPs
20
-
-
-
84
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
80 KB
80 MB
Cache L3
-

Performance théorique

576.0 GPixel/s
Taux de Pixel
10.00 GPixel/s
1008 GTexel/s
Taux de Texture
28.00 GTexel/s
129.0 TFLOPS
FP16 (demi)
-
64.51 TFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
2.016 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

300W
TDP
150W
700 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Sorties
2x DVI 1x S-Video
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
G80
Navi 31 XT+
Variante de GPU
G80-100-K0-A2
RDNA 3.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
90 nm
57.7 milliard
Transistors
0.681 milliard
529 mm²
Taille de Die
484 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
1.1 (1.0)
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.0
6.7
Modèle de shader
4.0

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