Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7950 XT vs ATI Radeon HD 3450 AGP

AMD Radeon RX 7950 XT vs ATI Radeon HD 3450 AGP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 20GB VRAM Radeon RX 7950 XT et 512MB VRAM Radeon HD 3450 AGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7950 XT Avantages de
Horloge Boost3000MHz
Plus de VRAM (20GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (800.0GB/s vs 8.000GB/s)
5336 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3450 AGP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7950 XT +134295%
64.51 TFLOPS
Radeon HD 3450 AGP
0.048 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
janv. 2008
Navi III
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
AGP 8x

Vitesses d'horloge

2000 MHz
Horloge de base
-
3000 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

20GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR6
Type de Mémoire
DDR2
320bit
Bus de Mémoire
64bit
800.0GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

84
Unités de calcul
2
-
-
-
5376
Unités d'Ombrage
40
336
TMUs
4
192
ROPs
4
-
-
-
84
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
-
6 MB
Cache L2
64 KB
80 MB
Cache L3
-

Performance théorique

576.0 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
1008 GTexel/s
Taux de Texture
2.400 GTexel/s
129.0 TFLOPS
FP16 (demi)
-
64.51 TFLOPS
FP32 (flottant)
48.00 GFLOPS
2.016 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

300W
TDP
25W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Sorties
2x DVI
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x Molex

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
RV620
Navi 31 XT+
Variante de GPU
RV620 LE
RDNA 3.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
55 nm
57.7 milliard
Transistors
0.181 milliard
529 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.2
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modèle de shader
4.1

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