Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7950 XTX vs AMD Radeon 540

AMD Radeon RX 7950 XTX vs AMD Radeon 540

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM Radeon RX 7950 XTX et 1024MB VRAM AMD Radeon 540 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7950 XTX Avantages de
Horloge Boost3300MHz
Plus de VRAM (24GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (960.0GB/s vs 24.00GB/s)
5760 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon 540 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 355W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7950 XTX +8831%
81.1 TFLOPS
AMD Radeon 540
0.908 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
avr. 2017
Navi III
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

2200 MHz
Horloge de base
-
3300 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
32bit
960.0GB/s
Bande Passante
24.00GB/s

Config de rendu

96
Unités de calcul
6
-
-
-
6144
Unités d'Ombrage
384
384
TMUs
24
192
ROPs
16
-
-
-
96
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
512 KB
96 MB
Cache L3
-

Performance théorique

633.6 GPixel/s
Taux de Pixel
18.93 GPixel/s
1267 GTexel/s
Taux de Texture
28.39 GTexel/s
162.2 TFLOPS
FP16 (demi)
908.5 GFLOPS
81.10 TFLOPS
FP32 (flottant)
908.5 GFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (double précision)
56.78 GFLOPS

Conception de carte

355W
TDP
50W
750 W
Alimentation suggérée
250 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Sorties
2x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
Lexa
Navi 31 XTX+
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
RDNA 3.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
5 nm
Taille de processus
14 nm
57.7 milliard
Transistors
2.2 milliard
529 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modèle de shader
6.7

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