Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 7950 XTX vs AMD FirePro R5000

AMD Radeon RX 7950 XTX vs AMD FirePro R5000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 24GB VRAM Radeon RX 7950 XTX et 2GB VRAM FirePro R5000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 7950 XTX Avantages de
Horloge Boost3300MHz
Plus de VRAM (24GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (960.0GB/s vs 102.4GB/s)
5376 cœurs de rendu supplémentaires
AMD FirePro R5000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 355W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 7950 XTX +6300%
81.1 TFLOPS
FirePro R5000
1.267 TFLOPS
VS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
févr. 2013
Navi III
Génération
FirePro Remote
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

2200 MHz
Horloge de base
-
3300 MHz
Horloge Boost
-
2500 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

24GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
960.0GB/s
Bande Passante
102.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
96
Unités de calcul
12
6144
Unités d'Ombrage
768
384
TMUs
48
192
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
96
Cœurs RT
-
256 KB per Array
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

633.6 GPixel/s
Taux de Pixel
26.40 GPixel/s
1267 GTexel/s
Taux de Texture
39.60 GTexel/s
162.2 TFLOPS
FP16 (demi)
-
81.10 TFLOPS
FP32 (flottant)
1267 GFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (double précision)
79.20 GFLOPS

Processeur graphique

Navi 31
Nom du GPU
Pitcairn
Navi 31 XTX+
Variante de GPU
Pitcairn LE GL
RDNA 3.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
5 nm
Taille de processus
28 nm
57.7 milliard
Transistors
2.8 milliard
529 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

355W
TDP
150W
750 W
Alimentation suggérée
450 W
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
Sorties
2x mini-DisplayPort 1.2
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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